军旗游戏

 时间:2021-04-11  贡献者:shoujiok.com

导读:对于在军旗游戏中的一些乐趣,字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋) 1、军棋的棋子各方均有 25 个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连 长、排长、工兵、地雷各三

对于在军旗游戏中的一些乐趣
对于在军旗游戏中的一些乐趣

字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋) 1、军棋的棋子各方均有 25 个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连 长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相 遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一 步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能 直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不 能吃行营中的棋子。

军旗和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用 工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输 棋。

立起来 还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。

字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

行走路线包括公路线和铁路线,显示较 细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。

铁路上没 有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋 子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须 放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力,开 局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也 将消失。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。

吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。

若总司 令消失,亮出军旗。

炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷 自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 工兵在铁路上可以走弯道。

网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生!》(军棋)两种电脑军棋游戏都是 属于这种明棋或者说翻军棋。

其中,第一个是手机 JAVA 单机版的,在支持 JAVA 功能的手机上可以玩,想 在电脑上玩可以装一个《手机顽童》或《JAVA 游戏模拟器》。

人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线 真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红心游戏世界》软件就可以玩了。

网络平台上有许多军棋高 手,用户可以一试身手。

游戏说明 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为 铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线, 不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军 旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。

吃子规则: 地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵 外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。

这两种说法在实际战斗中均能说得通。

前者,地雷这个棋子可以解释 为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或无法扛 对方旗时为和棋 评价有人认为,这种棋大吃小,此类游戏的玩法比较不与战争相符.但这玩法绝不是战斗,这是内部执行军 法才会有的现象,其实,无论是象棋还是军棋,都有独自的特色与玩法。

军旗是一个好玩的游戏,我天天都玩.司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵.军旗和象棋不用, 只能大的吃小的,如果小的去吃大的只有死,炸弹和任何子碰都一起死,地雷也是,不过工兵能吃地雷,军旗 是最重要的,它和地雷都不能动,军旗只能放在大本营里,地雷只能在倒数 2 排,炸弹不能放在第 1 排,行营里 的子不能受攻击,它受保护,死了司令就要倒军旗,在铁路上可以走多步,工兵可以在铁路上拐弯,所有子碰 军旗都算赢.放在大本营里的子不能出来,走进大本营的子可以出来,任何子进大本营都个大本营的子一起 死,那怕是司令进对方的大本营,如果那个大本营里是军旗,就赢了,是排长也要和司令对死. 补充:(四国军 旗和上面的有点不用.1:任何子碰地雷是死,工兵可以吃地雷,炸弹和地雷一起死.2:进了大本营的子就出不 来了) 司令。

军长 师长 旅长 团长 营长 连长 排长 工兵 地雷 炸弹 军旗 依次大吃小,司令可以吃军长。

师长 等等 军长可以吃师长以下 以此类推。

地雷只能摆在后面两行,而且只能工兵挖或者炸弹炸,其他棋碰到 地雷会挂;炸弹可以炸任何棋子,包括军旗,不可以放在第一行。

军旗必须放在司令部,而另一个司令部 里放的棋不能动;工兵可以飞,意思就是只要有路工兵想到哪个位置就到哪个位置,其他棋必须直走。

在 营里的棋受保护,外面的棋子不能吃。

想要玩好军旗,建议多旁观高手下棋。

一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋):1、军棋的棋子各方均有 25 个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二; 连长、排长、工兵、地雷各三。

2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃, 相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能 走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只 能直走,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子 不能吃行营中的棋子。

军旗和地雷不能移动。

4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋 子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

还有一种是立起来的(暗棋 竖棋):字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

行走路线包括公路线和铁路线,显 示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。

铁路上 没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必 须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

工兵除了有挖地雷的能力,开局 时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也 将消失。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。

吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。

若总司令 消失,亮出军旗。

炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞 地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。

电脑版玩法则是不需要翻棋,由电脑当裁判。

需注意的是在摆放自己棋子的时候,地雷只能在最后两 排,军旗只能在最后一排的两个位置中的其中一个里面

 
 

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